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Apuntes breves

Por que no usar la IFRAO SCALE en Arte Rupestre. 2º parte

Autor: José Pereira Martes, 18 de Diciembre de 2012 17:30

Leer más...La conocida escala de color de la IFRAO se ha convertido en las últimas décadas en un estándar para la documentación del patrimonio arqueológico, con especial énfasis en la documentación de arte rupestre.

Sin embargo a pesar de lo extendido de su uso sus ventajas hoy en día son más que cuestionables ya que desafía un buen número de criterios fundamentales de la colorimetría ya sea desde el punto de vista de la gestión de color, o de la corrección del color.

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Creación de Ortofotos con Cloud Compare y Bundler

Autor: José Pereira Miércoles, 05 de Diciembre de 2012 14:59

Leer más...Tras el artículo de AirPhotoSE para plataformas Windows, me pareció interesante poder hacer lo mismo pero en Mac OsX o Linux, por lo que me he puesto a indagar sobre los flujos de trabajo entre herramientas de SFM y análisis de nubes de puntos.

La práctica del flujo de trabajo de AirPhotoSE es realmente simple para la creación de ortofotos a partir de mosaicos de imágenes y por tanto más o menos sencillo de reproducir sin la necesidad de esta herramienta en particular.

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De Meshlab a Blender: de nube de puntos a maya

Autor: José Pereira Jueves, 29 de Noviembre de 2012 18:33

Leer más...Tras varios artículos profundizando sobre las técnicas de modelado 3D con software libre, en base a estrategias de fotogrametría o más propiamente Structure for Motion (SFM) a partir de sets de imágenes no ordenadas, o lo que es lo mismo tomadas con una escasa planificación de diversos puntos de vista de un objeto o escena.

El resultado de estos proyectos es una nube de puntos dispersa, o mejor todavía una nube de puntos densa, ya que esta contiene la información RGB de la textura de nuestra escena.

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Asignar escala a una nube de puntos: de SFM a Fotogrametría

Autor: José Pereira Jueves, 29 de Noviembre de 2012 12:03

meLeer más...Si queremos pasar de un sistema de Structure from Motion (SFM), o generación de modelos 3D a partir de bancos de imágenes no ordenadas, a un concepto de fotogrametría con el fin de poder evaluar dimensionalmente o geometricamente nuestros modelos es necesario atribuir una escala a nuestra nube de puntos densa, con el fin de poder realizar mediciones espaciales.

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Algunos modelos 3D de abrigos rupestres con VisualSFM

Autor: José Pereira Lunes, 26 de Noviembre de 2012 15:02

Leer más...En este pequeño artículo se presentan algunos ejemplos de modelado 3D de abrigos rupestres mediante la herramienta libre VisualSFM, cuyas bondades e instalación ya abordé en otros artículos.

A continuación se muestras algunos ejemplos de modelos 3D, obtenidas por técnicas de fotogrametría, o que en este caso también podríamos llamar Structure from motion (SFM).

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Algunos ejemplos con DStretch: Abrigos de la sierra del Albarracín

Autor: José Pereira Lunes, 26 de Noviembre de 2012 11:21

En capítulos anteriores ya había hecho referencia al trabajo con DStretch como herramienta para el realce de contrastes entre figuras y fondo en trabajos relacionados con los trabajos arqueológicos en el arte rupestre.

En este caso, voy a profundizar un poco más en los espacios de color de los que dispone DStretch a través de algunos ejemplos sacados de los abrigos de la sierra de Albarracín (Prado del Navazo, Bezás y Tormón).

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